برنامهنویسی شیءگرا (Object Oriented Programming) یا به صورت مخفف OOP یک شیوه برنامه نویسی است که ساختار یا بلوک اصلی اجزای آن اشیا می باشد. در واقع در این نوع پارادیام برنامه نویسی برنامه به شیء گرایش پیدا می کند و در ضمن مزیت هایی از جمله “پیچیدگی کم” و “هزینه ی کم” نسبت به سایر پارادیام های برنامه نویسی دارد. کتاب آموزش برنامه نویسی شیء گرا در ۲۱ روز نوشته آنتونی سنتیس و ترجمه مهندس عباس ریاضی و مهندسی مهندی ینواری است. توجه: این فایل داری واتر مارک می باشد. فرمت فایل: Pdf تعداد صفحات: 470 حجم: 15.9 مگابایت
فرهیخته گرامی برای مطالعه بیشتر راجب این گفتار و همچنین مطالب مرتبط بیشتر با این متن لطفا اینجا کلیک کنید...بایگانی/آرشیو برچسب ها : آموزش برنامه نویسی شی گرا در متلب
مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا
مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا برنامه نویسی شی گرا در راستای حل مشکلاتی که دست به گریبان پروژه های نرم افزاری بزرگ بود، پا به عرصه وجود نهاد. در این پروژه ها برنامه نویسان زیادی درگیر اجرا و کدنویسی پروژه هستند. تصور کنید وقتی تعداد خطوط برنامه به ده ها یا هزاران خط کد برسد، هر تغییری که در خطی از برنامه داده شود، منجر به اثرات جانبی ناخواسته ای می شود. هر زبان برنامه نویسی، نگرش متفاوتی به آبجکت ها دارد. PHP این نگرش را از زبان ++C به عاریه گرفته و نوع داده ای مهیا کرده است که می تواند در باطن خود و تحت یک شناسه، متغیرها و توابعی را شامل شود. وقتی PHP …
فرهیخته گرامی برای مطالعه بیشتر راجب این گفتار و همچنین مطالب مرتبط بیشتر با این متن لطفا اینجا کلیک کنید...